מערכת שעות
סמסטר א׳ תשפ"ז
| מספר קורס | שם קורס | הקורס באנגלית | מרצים | יום | שעות | כיתה | נ"ז |
| 4701231-01 | אופנה דיגיטלית במשחקים | גילי עזרן | א' | 18:00-20:00 | זום | 2 | |
| בחירה 4700210-01 | עיצוב סאונד למשחקים | Sound Design | גדי יער | ג׳ | 18:00-20:00 | זום | 2 |
| חובה לשנה א' 4701202-01 | יסודות עיצוב משחקים | Game Design Fundamentals | ד״ר רנרד גלוזמן | ד׳ | 17:00-20:00 | זום | 3 |
| בחירה 4701201-01 | עיצוב והדמייה | Design and Simulation | פרופ׳ איתמר דאובה | ה׳ | 8:00-11:00 | 618 | 3 |
| בחירה 4700230-01 | תכנות ועיצוב למשחק תלת מימדי בתוכנת בלנדר למנוע יוניטי | Motion and coding using Blender for Unity | אילן מנור | ה׳ | 11:00-13:00 | 622 | 2 |
| בחירה 4700235-01 | אבטיפוס ללא קוד בעזרת מנוע קונסטרקט | Prototyping with construct | צח כהן | ה׳ | 13:00-16:00 | 622 | 3 |
| חובה לשנה א' 4700223-01 | מרעיון למסך: ניהול מוצר בתעשיית המשחקים | From Concept to screen: Product management in the video games industry | ד״ר ורד פנואלי | ה׳ | 16:00-18:00 | 618 | 2 |
| בחירה 4702205 – | יסודות האנימציה למשחקים דיגיטליים | Principles of Animation for Digital Games | צח כהן | ה' | 18:00-20:00 | 622 | 2 |
| חובה שנה א' 4701808-01 | תכנות למשחקים דיגיטליים | Digital games programming | אביב הילוול | ו׳ | 09:00-11:00 | זום | 2 |
| חובה לשנה ב׳ 4702222-01 | סמינר מחקר פ"ג | Seminar – Researchlab | ד״ר ורד פנואלי ד״ר גנית ריכטר ד״ר רנרד גלוזמן | ו׳ | 9:00-13:00 | זום | 4 |
| בחירה 4702231-01 | Game Jam שת"פ הכנה לפגמ"ר | Industry+ Game Jam Pre-Pagmar | ד"ר ורד פנואלי + חן קצ'קו | בשבוע שבין הסמסטרים (שבוע מרקחה) | הנחיות בזום והגשה פרונטלית | 2 |
סמסטר ב' – תשפ"ז
| מספר קורס | שם קורס | הקורס באנגלית | מרצים | יום | שעות | כיתה | נ"ז |
| חובה 4702228 ניתן ללמוד את הקורס בשנה א' או בשנה ב' | Master Class סדרת הרצאות אורח | Master Class Guest lecturers talk | ד״ר ורד פנואלי | ג׳ | 18:00-21:00 עד 20:30 בפועל | זום | 2 |
| בחירה 4700231-20 | עיצוב וממשק בעזרת AI | Gen AI – Art and Interface | אריאל מדינה | ד׳ | 18:00-20:00 | זום מפגש ראשון ואחרון יתקיימו פרונטלי 622 או 617 | 2 |
| בחירה 4701217-20 | עיצוב ופיתוח מציאות רבודה ומעורבת | XR Design @ Development | שי סגל | ה׳ | 09:00-12:00 | 622 | 3 |
| בחירה 4702232-20 | משחקי קופסא | אורי שפיר | ה | 12:00-14:00 | 622 | 2 | |
| חובה שנה ב׳ 4702612-20 | פרויקט גמר | Capstone Project | ד״ר ורד פנואלי אביב הילוול צח כהן | ה׳ | 14:00-17:00 | 622 | 6 |
| חובה שנה א׳ 4701208-20 | משחקי אימפקט | Games for Impact | ד״ר ורד פנואלי | ה׳ | 17:00-19:00 | זום | 2 |
| בחירה 4702230-20 | שפה חזותית למשחקים דיגיטליים | Visual Language For Digital Games | צח כהן | ה' | 17:30-19:30 | 617 | 2 |
| חובה שנה א׳ 4701210-20 | סדנת הפקה | Production workshop | ד״ר ורד פנואלי ד״ר רנרד גלוזמן | ה׳ | 19:00-21:00 בפועל עד 20:30 | זום | 2 |
| בחירה 4701809-20 | תכנות למשחקים דיגיטליים 2 | digital games programming | אביב הילוול | ו׳ | 09:00-11:00 | זום | 2 |
| בחירה 4702210-20 | תסריטאות למשחקים דיגיטליים | Digital Games Screenwriting | ד״ר רנרד גלוזמן | ו׳ | 11:00-14:00 | זום | 3 |
