מפתח משחקים וחוויות אינטראקטיביות, מתכנת, מנהל ויועץ בתחומי טכנולוגיה ומוצר.
בוגר תואר ראשון במדעי המחשב.
מוביל טכנולוגי פרויקטים יצירתיים מול מוזיאונים ומרכזי מבקרים בארץ ובעולם.
מאפיין ומפתח חוויות בתחומי ה-XR, תכנות פיזי (ארדואינו ורסברי פיי), מצלמות עומק ומקרנים.
בעיקר בחיבור בין טכנולוגיה לאנשים – לימוד, העברת נרטיב, story telling.
מרצה בתחומי טכנולוגיה ויזמות משנת 2014.