תואר ראשון בהנדסת תוכנה

במחלקה שמטפחת מצוינות

אודות תואר ראשון בהנדסת תוכנה

המחלקה להנדסת תוכנה בשנקר היא מהמחלקות הוותיקות בישראל ובוגריה ידועים בתעשייה באיכותם. 

מטרת תכנית הלימודים לתואר ראשון בהנדסת תוכנה היא להכשיר מהנדסי תוכנה בעלי ידע מעמיק בתחומי מדעי המחשב, מיומנויות בבינה מלאכותית וסייבר, כלים וניסיון בפיתוח מערכות תוכנה מורכבות ויכולת לעסוק במחקר ופיתוח. להיות פורצי דרך, משפיעים ומובילי דעה בתחומים המתקדמים והנדרשים ביותר בהנדסת תוכנה, כך שישרתו את התעשייה ואת החברה המצפה להם, באופן הטוב ביותר.

לימודי הליבה בהנדסת תוכנה בשנקר כוללים:

  • קורסים במדעי המחשב – מתמטיקה, מבני נתונים ואלגוריתמים, חישוביות וסיבוכיות.
  • קורסים בהנדסת מחשבים – ארכיטקטורה, רשתות תקשורת, תכנות מערכות, מערכות הפעלה ולינוקס, מערכות משובצות מחשב, מערכות מחשב מקביליות.
  • קורסים בהנדסת תוכנה – אפיון מערכות תוכנה, שיטות בהנדסת תוכנה, פרקטיקה בתכנות במגוון שפות, ניהול פרויקטים, אימות תוכנה.
  • קורסים בבינה מלאכותית – יסודות הבינה המלאכותית: מחשיבה אלגוריתמית לנתונים, מבוא לבינה מלאכותית.
  • הנדסת ווב וענן, הנדסת אבטחה, סדנאות פיתוח מתקדמות: Vibe coding, SQL מתקדם, DevOps, אינטרנט של הדברים (IoT), הגנת סייבר ו C#, מערכות עתק בפיתון.תוכנית ההתמחויות:
    • הנדסת בינה מלאכותית – למידת מכונה, רשתות נוירונים ולמידה עמוקה, עיבוד תמונה וראייה ממוחשבת, הנדסת נתוני עתק (Big data), fullstack, מחשוב ענן, שיטות וטכנולוגיות ניטור מתקדמות ופיתוח מערכות עתק.
    • הנדסת סייבר – הצפנה, מעבדות אבטחה, שיטות ומתודולוגיות הגנה, התקפות רשת ותודעה (פייק ניוז), נושאים מתקדמים באבטחת סייבר, fullstack, מחשוב ענן, שיטות וטכנולוגיות ניטור מתקדמות.
    • הנדסת משחקים דיגיטליים – פיתוח באמצעות מנועי משחק, פיתוח ביוניטי, פיתוח שרתי משחק, מידול ואנימציה, שיטות וכלים מתקדמים בפיתוח משחקים, פיתוח משחקים למובייל, גרפיקה ממוחשבת, סדנת פיתוח בינתחומית בגיימינג.

    ההתמחויות המקצועיות במחלקה להנדסת תוכנה בשנקר:

    ההתמחויות ייחודיות ללימודי הנדסת תוכנה בשנקר ומאושרות על ידי מועצה להשכלה גבוהה. בסיום התואר מקבלים הבוגרים תעודת התמחות מקצועית וגם תעודת בוגר B.Sc. הבוגרים רשאים להירשם בפנקס המהנדסים.

    החל מהשנה השלישית הסטודנטים מתחילים לעבוד בהייטק בפיתוח בהתאם להתמחות שבחרו. הסטודנטים מקבלי הכשרה מקיפה להשתלבות בתעשיית ההיי-טק העולמית באמצעות שילוב מרצים ופרויקטים עם התעשייה, למידה מבוסס פרויקטים והקפדה על עדכון תוכנית הלימודים והעמדתה בחזית הכלים והשיטות הנדרשים בתעשייה. בנוסף, טיפוח היכולת היצירתית בתחומי ההיי-טק מכשירה את הסטודנטים ליזמות עסקית ולפיתוח רעיונות.

    בוגרי ובוגרות המחלקה להנדסת תוכנה משתלבים בתפקידי מפתח במגוון רחב של תעשיות ההיי-טק ואף ממשיכים את דרכם האקדמית לתואר שני ותואר שלישי בארץ ובעולם.

    במחלקה להנדסת תוכנה בשנקר 4 תכניות לימוד: מסלול רגיל, מסלול קו"ל, מסלול השלמה לתואר מהנדס להנדסאי תוכנה, מסלול אביב או זינוק למתחילים מסמסטר ב.

    המחלקה מציעה לסטודנטים מצטיינים בשנה ג' של הלימודים לימודים במסלול ישיר לתואר שני בהנדסת תוכנה.

    המחלקה להנדסת תוכנה בשנקר מזמינה אתכם.ן להצטרף לאלפי הבוגרים והבוגרות שלנו!

דבר ראש המחלקה

ברוכים הבאים למחלקה להנדסת תוכנה בשנקר.

המחלקה להנדסת תוכנה בשנקר היא ותיקה, ייחודית ואיכותית ובוגריה נטועים עמוק בעולם פיתוח התוכנה בארץ ובעולם ומדורגים גבוה מבחינת תנאי השכר. ללמוד במחלקה משמעותו להצטרף למסורת של איכות!

הנדסת תוכנה היא מקצוע רב-פנים, שיטות ויישומים. היא נשענת על יסודות תיאורטיים ממדעי המחשב והמתמטיקה, ובצד המעשי חולקת עקרונות ושיטות עם הנדסת מחשבים, הנדסת מערכות, הבטחת איכות, הנדסת אנוש וניהול פרויקטים. זהו תחום דינמי המתפתח במהירות רבה.

ענף ההייטק הישראלי מוביל את צמיחת המשק המקומי והוא מנוע מרכזי לחדשנות טכנולוגית. מהנדסי תוכנה נמצאים בכל ענפי התעשייה, ועובדים על פיתוח של תוכנות, אפליקציות ומערכות המשפיעות על אנשים רבים בכל תחומי החיים, כולל מערכות קריטיות ומערכות תומכות־חיים. לצד האתגרים הרבים, יש גם גיוון גדול בעבודה: מאפיון הצרכים של המשתמשים, פיתוח האלגוריתמיקה, דרך כתיבת הקוד ועד לבדיקות טכניות. הדינמיות וההתפתחות המואצת של

תשובות לשאלות על תואר ראשון במחלקה להנדסת תוכנה

המחלקה בשנקר היא מהוותיקות בארץ, ובוגריה ידועים בתעשייה באיכותם. בשנה ג' הסטודנטים משתתפים בסדנאות פיתוח בהנחיית מומחים בתחומים כמו הנדסת נתוני עתק, IoT וכדומה, ובוחרים התמחות מקצועית המעניקה להם יתרון בתעשייה. הלימודים במחלקה מעודדים ומטפחים יצירתיות וגישה יזמית, ולכן בוגריה נהנים ממעמד של "אשפי" פיתוח תוכנה ומביקוש גבוה בתעשייה. נוסף על כל אלו, חוויית הלימודים במחלקה מעצימה ומגבשת. הסטודנטים מתרגלים עבודת צוות, מקבלים על עצמם אחריות, ומרגישים סיפוק עצום מההתמודדות עם אתגרי הלימודים.

  1. במדעי המחשב לומדים מתמטיקה, אלגוריתמיקה ותכנות, ואילו בהנדסת תוכנה, נוסף על הידע התאורטי, רוכשים גם כלים מעשיים: לומדים שיטות בהנדסת תוכנה, ניהול פרויקטים, מתרגלים פתרון בעיות, לומדים איך להיות ארכיטקט או ארכיטקטית תוכנה, לכתוב מסמכי אפיון הנדסיים, לעבוד בצוותים ולנהל צוותי פיתוח; לומדים להכיר את עולם היזמות והחדשנות ועוד. מכיוון שיש דגש על למידה מבוססת פרויקטים (PBL) הבוגרים שלנו יוצאים אל שוק העבודה כשבידיהם תיק פרויקטים שגולת הכותרת שלו היא פרויקט הגמר, הם משתלבים בענף ההייטק מהר יותר ומקבלים תנאים טובים יותר. נוסף על כך, בוגרי המחלקה מקבלים תואר Sc. וגם נרשמים בפנקס המהנדסים.

ההתמחויות במחלקה הותאמו ונבנו בהתאם לצרכי התעשייה.

תחומי ההתמחויות המוצעות:

בינה מלאכותית

משחקים דיגיטליים

הנדסת סייבר

כמעט בכל מקום בתעשיית ההייטק. בוגרי המחלקה להנדסת תוכנה בשנקר משתלבים במגוון רחב של מקומות עבודה — מחברות הזנק קטנות ועד לחברות הגדולות במשק — ורבים מהם אף הקימו חברות הזנק משלהם, חלקן עד כדי אקזיט. בין החברות שבהן עובדים בוגרינו תמצאו את CyberArk, Intel, CheckPoint, Wix, JFrog, אלביט, התעשייה האווירית ועוד.

לא פחות חשוב: סטודנטים רבים משתלבים בתעשייה כבר במהלך התואר. כך למשל זיו, סטודנט בהתמחות הנדסת משחקים דיגיטליים, עובד כ־Unity Technical Artist בחברת הגיימינג Hoppa-Play; גיא, בהתמחות הנדסת סייבר, משמש מומחה אבטחת מידע בחברת SolarEdge; ודניאל, סטודנט שנה שלישית, משמש עוזר טכנולוגי במערך הסייבר הלאומי. הידע והכלים שרכשו במחלקה — מהבסיס האלגוריתמי ועד ליכולת ללמוד חומר חדש בהיקף גדול ובזמן קצר — הם שאיפשרו להם נחיתה רכה והשתלבות מהירה בתעשייה.

מעבר למגוון החברות, בולט גם מגוון התפקידים והתחומים: בוגרינו עוסקים בפיתוח Backend ו־DevOps, באבטחת מידע וסייבר, בהנדסת משחקים ובפיתוח גרפי, ובתפקידים שמגשרים בין העולם התכנותי לעולמות נוספים. הרוחב הזה אינו מקרי — התואר בהנדסת תוכנה בשנקר בנוי על בסיס טכני חזק (מבני נתונים ואלגוריתמים, תכנות מערכות, רשתות תקשורת ועוד) לצד יכולת ללמוד ולהסתגל במהירות, כך שהבוגרים יכולים להשתלב כמעט בכל תחום שבו הם בוחרים — ולצמוח בו.

כן, המחלקה מציעה מסלול המאפשר לשלב קריירה ולימודים. במסלול לומדים בימי ראשון (חצי יום), וימי חמישי ושישי (יום לימודים מלא).

*במסלול זה לומדים גם סמסטר קיץ

כן, יש אפשרות להתחיל את הלימודים בסמסטר אביב ואין צורך לחכות לשנה האקדמית הבאה.

צרו קשר עם המחלקה להנדסת תוכנה

המחלקה להנדסת תוכנה שוכנת בקומה 2 של בנין פרניק: אנה פרנק 12, רמת-גן.

מתאמת אקדמית: : גב' אפרת וייס
|
אימייל: office-se@shenkar.ac.il
|
טלפון: 03-6110109
מתאמת אקדמית: גב' נעמה אורבך
| |
טלפון: 03-6110004
מתאמת אקדמית תואר שני: גב' דניאלה דרמון
|
Shenkar logo
רוצה ללמוד בשנקר? מלא/י את פרטיך ואנחנו ניצור עמך קשר