במהלך ההיסטוריה השתמשו בני האדם בצעצועים להעברת ערכים, אמונות ומסורות לדורות הצעירים – הם מאפשרים לספר סיפורים, לחלוק חוויות ורגשות ולנווט ולהשפיע על זיכרונות הילדות. להלכה, יצירה או בחירה של צעצוע מסוים מהווה הזדמנות להקנות – ללא מילים, דרך משחק בחפץ – ערכים אסתטיים, רעיוניים ופונקציונליים.
כנס עיצוב הצעצועים הבינלאומי של שנקר יעסוק בהיבטים שונים של עולם הצעצועים, על משמעויותיו התרבותיות, חינוכיות, היסטוריות ולאומיות.
בין משתתפי הכנס:
- בועז קוסטר (חברת "תיאורה קונספט"): בנם של ממציאי המשחק הפופולארי Guess Who, שנמכר במיליוני עותקים ברחבי העולם. שסיפר על המצאת ופיתוח המשחק ואף הציג באופן בלעדי אב-טיפוס ראשוני שהוכן לקראת הוצאת המשחק.
- פרופ' מוגנדי מרית'ה מאוניברסיטת קייפ-טאון: סקר את פעילותה של חברת הצעצועים האפריקנית הייחודית IKS, השמה דגש על אתניות מסורתית.
- רוברט וון-גוובון, נשיא חברת "Green Toys": סיפר על תחום הצעצועים הירוקים/אקולוגיים.
- איאן ברנשטיין, מנהל טכנולוגיות ראשי בחברת Orbotix: הרצה על החיבור בין צעצועים "מסורתיים" עם דור האייפד.