" " " " " "

مرحبا بكم لقسم هندسة برمجيات

رؤية القسم هو تثقيف وتدريب الجيل القادم من المطورين وأصحاب المشاريع الرائدة في صناعة التكنولوجيا الفائقة.

قسم هندسة البرمجيات يدمج بين المواضيع الأساسية والمعمقة في علوم الكمبيوتر وهندسة البرمجيات إلى جانب تخصص مهني، وخبرة عملية، تعليم لتعزيز روح المبادرة، الابتكار وإدارة وتخطيط المنتجات.

يشدد منهاج القسم على خاصية علوم الكمبيوتر على مختلف إستخداماتها وإندماجها في بنية العمل.

يتيح البرنامج للطلاب فرصة الاندماج بنجاح في مجال البحث، في العمل و الاقتصاد الاسرائيلين وكذلك المضي نحو الدراسات العليا.

لماذا أُصبح مهندس برمجيات؟

لدى مهندس البرمجيات خيارات واسعة لمهنة مثيرة للإهتمام. مهندسي البرمجيات يحصلون على معاشات عالية وشروط عمل مميزة. اضافةً لذلك فان هذا المجال يتيح فرصة جيدة لاصحاب الشخصيات المبادرة القيام بإنشاء شركات تكنولوجية مبتدئة (Startup Company). من يدري، ربما انتم ستقيموا غوغل القادم؟

لماذا من جيد دراسة هندسة البرمجيات في شنكار؟

١. تعاون بين الهندسة والتصميم- من هنا تبدأ متعة الإستخدام!

أثبت ستيف جوبز، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة أبل الأسطوري لمرات عديدة أنه اليوم لا يوجد اكتفاء من التكنولوجيا المتقدمة. يتوقع المستهلكون الحصول على العنصر الساحر الذي يسمى تجربة رائعة للمستخدم.

شنكار هي مكان متميز حيث يقام به تعاون بين كليات الهندسة و التصميم. هذا التعاون يعطي الطلاب تفوقا كبيرا في خلق السحر.

 

٢.  التركيز على المجال والـMobile: STATE OF THE ART 

Entertainment Computing

مجال الهواتف المحمولة هو أسرع سوق تطور في التاريخ، واليوم هذا السوق يخدم أكثر من ٥ مليارد إنسان. ثورة حوسبة اللمس والهواتف الذكية جلبت قوى حوسبة رخيصة وسهل الوصول اليها والذي أدى الى نجاح صناعي كبير في سوق العمل في أربع السنوات منذ انتشار الأي-فون(iPhone) في العالم.

الحوسبة الترفيهية هو مجال واسع الذي يشمل تكنولوجية العاب الحاسوب، نظم الاستشعار عن بعد ومراقبة ما يحدث على جهاز الكمبيوتر الخاص بك (مثال على ذالك الـXBOX Kinnect الذي تطور على يد الشركة الإسرائيلية فريمسنس) و محركات ثلاثية الأبعاد.

الحوسبة الترفيهية تتخصص في حوسبة مدمجة (Embedded Computing) وخوارزميات فيزيائية.

 

٣. مختبر جديد للحوسبة الرائدة و الترفيهية

بالإضافة لمختبرات الحوسبة المتطورة والمشبوكة والمتصلة بالإنترنت المتوفرة في شنكار، أنشئت مؤخراً في قسم هندسة البرمجيات مختبرات جديدة لمجالات التقدم و الحوسبة الترفيهية. يتيح المختبر للطلاب الفرصة لتطوير المعرفة العملية من المجالات الواقية الهامة، كما وأن المختبرات تحتوي على هواتف ذكية (Nexus, Samsung Galaxy and Motorala)، تلفاز ذكي، أدوات حوسبة متناسبة (מסוג PIC  ו-Arduino) ومعدات إلكترونيات متنوعة لبناء النُضم.

 

٤. تدريب للمبادرة وإدارة المنتجات

تؤمن شنكار بانه سيتم بناء الهاي-تك الإسرائيلي ليس فقط في وحدات عسكرية خاصة وإنما في الحرص على تدريب وتثقيف خريجيها لفهم عمليات التخطيط والتصميم وإدارة منتجات الهاي-تك. ويتم تدريب طلاب القسم تدريب مهني محترف يمكنهم من الإنطلاق لابتكار الأعمال لبناء منتجات المستقبل. ودعماً للطلاب ومراحل العمل، شنكار أسست مجموعة لتسريع الأعمال وتحويل الأفكار إلى واقع ملموس.

 

٥. الإندماج مع سوق العمل

طلاب القسم يحصلون و بسرعة على أماكنهم في سوق الصناعة. جزءً منهم يبدأ العمل وهو على مقاعد الدراسة. الخريجين والخريجات موزعون في جميع مجالات سوق العمل: مصانع كبيرة، شركات البرمجيات، مصانع هاي-تك، وكذلك العديد من الطلاب يكملون دراستهم العليا في البلاد وخارجها.

هل انت مهتم بالدراسة في شنكار؟

إملئ تفاصيلك >>

إملئ تفاصيلك، وسنعاود الإتصال بك في اقرب وقت ممكن!