" " " " " "

المنهاج التعليمي في قسم هندسة البرمجيات

يمنح المنهاج الدراسي الطلاب الأدوات التالية:

  • خلفية واسعة في العلوم الأساسية (رياضيات، فيزياء، وحاسوب) للعمل في الصناعة في مجال البحث والتطوير.
  • تطوير المهارات في مجال الهندسة والإدارة.
  • تعريض الطالب للأحداث التكنولوجية العالية في العالم عن طريق  وسائل الإتصال المتقدمة. لهذه  يبادر القسم وبالإضافة للتعليم المشترك باقامة لقاءات مع محاضرين ضيوف من سوق العمل ومشاريع مشتركة مع سوق العمل.
  • تشجيع الإبتكار في الهاي-تك من أجل إعداد الطالب لمبادرات الأعمال وتطوير الأفكار  بشكل منهجي وقابلة للتطبيق.

خلال السنة الثالثة والرابعة، على الطلاب إكمال 21 نقطة من مجموعة متنوعة من الاختيارات، وفقًا للتقسيم التالي:

  • مقررات اختياريه من مسارات التخصص المختلفة: 15 ساعة معتمدة (من أجل إكمال مسار التخصص، ما لا يقل عن 9 نقاط).
  • المقررات الاختيارية العامة: 6 نقاط.

مجالات التخصص في القسم:

  • Analytical Computing مجال يكمل دراسة هندسة البرمجيات والذي يدرس في إطار المناهج الدراسي الأساسي من خلال التركيز على طرق هندسية وتطوير أنظمة البرمجيات التحليلية. 
  • Network Computing الإعتماد المتزايد على الإنترنت في عالم الحاسوب وآثاره هامة وبعيدة المدى للإنترنت في عالمنا التجاري، الصناعي والإجتماعي، تتطلب التركيز بشكل خاص للموضوع. المسار يختص في التقنيات الحديثة، في البرنامج وتطبيقات في عالم الإنترنت. 
  • Device Computing ثورة الحواسيب باللمس والهواتف الذكية اوصلتنا لقوة حوسبة رخيصة الثمن وسهلة الإستعمال وحصلة على نجاح صناعي فظيع خلال الـ٤ سنوات منذ إنطلاق الايفون للعالم. مجال السوق هوا الحوسبة الترفيهية. هذا مجال واسع والذي يشمل العاب الحاسوب، نظم الاستشعار ومراقبة ما يحدث على جهاز الكمبيوتر الخاص بك (مثال على ذلك هوا شركة فريمسنس الإسرائيلية والتي طورت تقنيات حديثة والتي هي أساس نظام الـXBOX Kinnect) ومحركات الثلاثي الابعاد. هذا القسم يختص في تلك الأمور.

بالإضافة، يقدم القسم لخدمة الطلاب الذين يعملون مسار ملائم إذ يمكنهم الدمج بين الدراسة والعمل في اللقب الاول. للتفاصيل الكاملة عن المسار الملائم اضغط هنا!

هل انت مهتم بالدراسة في شنكار؟

إملئ تفاصيلك >>

إملئ تفاصيلك، وسنعاود الإتصال بك في اقرب وقت ممكن!